India Mara Martins

 

India Mara MartinsApresentação

Professora Adjunta do Departamento de Cinema e Vídeo da Universidade Federal Fluminense na área de Design Visual/Direção de Arte. Mestre em Multimeios pela Unicamp, com a dissertação A paisagem urbana no cinema de Wim Wenders. Doutora em Design pela Puc-Rio, com a tese Documentário Animado: experimentação, tecnologia e design. Atualmente é coordenadora do Iconoscópio / Laboratório de Audiovisual e Mídias Digitais; coordenadora da Comissão de Produção do Departamento de Cinema da Universidade Federal Fluminense / UFF e desenvolve pesquisa na área de direcão de arte, estética e tecnologia.

Lattes

http://lattes.cnpq.br/0511866086660009

Projeto de pesquisa

Período 2010-2013

1.“A criação de atmosferas no audiovisual contemporâneo”

Descrição: O objetivo deste projeto pesquisa é investigar as diferentes formas de criação de “atmosferas” no audiovisual. A atmosfera é uma área do cinema determinante para o sucesso da maioria dos gêneros cinematográficos. Apesar disso é pouco discutida, até porque, ela não é um aspecto concreto, é algo que se percebe, mas que temos dificuldades para descrever. Faz parte das sensações, do que é intangível, tanto em termos de realização como de recepção. Contudo acreditamos, que determinadas estratégias utilizadas pelo Production Designer podem levar a sua constituição ou pelo menos favorecer a sua criação. Considerando que temos este profissional atuando em vários estilos de audiovisual (cinema de animação, cinema documentário, seriados televisivos, etc.) entendemos que podemos encontrar a criação de atmosferas em todos os estilos de audiovisual, apesar de o senso comum atribuir a sua existência ao cinema ficcional. Neste primeiro momento, um dos aspectos do estudo da atmosfera que nos interessa é a atmosfera cineplástica, constituida a partir da composição visual. Este trabalho de composição envolve desde a mise en scène do realizador e sua equipe: criação do ambiente (cenário, escolha das locações, objetos de cena), direção de fotografia (enquadramentos, luz, cores, texturas etc.), até a direção de atores. Neste contexto, o que buscamos é investigar como as diferentes técnicas (pró-filmicas alcançadas com composição visual, escolha de locação, construção cenografica, iluminação, e extra-filmicas, como efeitos visuais e especiais) e as tecnologias disponíveis na atualidade (softwares, projetores, sensores) colaboram na criação de atmosferas e na sua visualização em diferentes tipos de audiovisual.

Situação: Em Andamento

Integrantes: India Mara Martins (Responsável);

Financiador(es): FOPESQ/ Universidade Federal Fluminense-UFF

Palavras chaves: atmosfera, composição visual, direção de arte

Periodo: 2011-2013

2. Resumo 
O objetivo desta pesquisa é investigar como as tecnologias digitais modificaram a prática da direção de arte na produção audiovisual brasileira e de que modo estas mudanças estão sendo incorporadas. A partir desta abordagem geral, que envolve uma questão contemporânea, criamos a oportunidade de fazer um levantamento sobre a história da direção de arte no audiovisual brasileiro. Deste modo, partimos do presente para realizar um resgate do passado e neste cruzamento de dados começamos a escrever a história desta área fundamental para a realização dos produtos audiovisuais. No aspecto particular, nos interessa conhecer o processo criativo desenvolvido pelos diretores de arte que atuam nos diferentes tipos de produtos audiovisuais: publicitário, cinematográfico e televisivo. A partir do trabalho de campo, que envolve entrevistas e coleta de dados, pretendemos revelar as características do seu estilo e sistematizar sua prática, enquanto um conjunto de procedimentos que materializam a visualidade de um produto audiovisual. A organização destas informações em diferentes mídias subsidiará o ensino, a pesquisa e a extensão na área de direção de arte.

Situação: Em Andamento
Alunos envolvidos: Graduação (3); 
Integrantes: India Mara Martins (Responsável); ; Luiza Drable; Jorge Couto de Alencar; Dalila Aguiar
Financiador(es): Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesq. do Estado do Rio de Janeiro-FAPERJ, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico-CNPq

Palavras chave: direção de arte, cinema brasileiro, história, tecnologia

Programa de Extensão

O objetivo do Laboratório de Audiovisual e Mídias Digitais do Departamento de Cinema e Vídeo /
Universidade Federal Fluminense / UFF, também denominado Iconoscópio é desenvolver projetos sob a
perspectiva de pesquisa e experimentação de novos formatos, produção de conteúdos para televisão
digital, web e mídias locativas. A proposta de um Laboratório Interdepartamental na área do Audiovisual e
Mídias Digitais sustenta-se pelas características desta área, que envolve diferentes saberes e
profissionais, pesquisadores e alunos com propostas transdisciplinares. Neste sentido, soma perfis
específicos que cruzam-se no território das mídias digitais e do audiovisual, em uma perspectiva de
projetos integrados que têm, em seu horizonte, o aprofundamento de tais pesquisas – teórica e aplicada. 

Palavras-Chave: pesquisa, audiovisual, formação, mídias digitais, experimentação

Publicações

Do Figurativo ao Figural: uma Reflexão sobre a Figura em Francis Bacon e Ryan. Revista Eco-Pós, 2010, v. 13, n. 2, pp 37-58. , v.13, p.37 – 58, 2010.

Winston, Brian, Freire, Marcius, Ramos, Fernão Pessoa, Nogueira, Luís, Areal, Leonor, Costa, José Filipe, Martins, Paulo Miguel, Côrrea, Marcos, Matud Juristo, Álvaro, MARTINS, I. M., Vallejo, Aida, Penafria, Manuela. “Documentário Animado: Tecnologia e Experimentação” In: Tradição e Reflexões: Contributos para Teoria e Estética do Documentário ed.Covilhã : Livros Labcom www.livroslabcom.ubi.pt, 2011, p. 296-318.

O espaço diegético no cinema contemporâneo: novas dinâmicas no processo de produção In: AVANCA/CINEMA 2011.01 ed.Avanca : Edições Cine Clube de Avanca, 2011, v.01, p. 728-734.

Blogs

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